你有 {{ format(peiCount) }} 佩干
{{ format(peiPerSecond) }}/秒
{{ format(peiPerClick) }}/点击
你有 {{ format(fosskie) }} 化石饼干
{{ format(fosskiePerSecond) }}/秒
{{ format(fosskiePerClick) }}/点击
你有 {{ format(starkie) }} 星尘饼干
{{ format(starkiePerSecond) }}/秒
{{ format(starkiePerClick) }}/点击
你有 {{ format(dataKie) }} 数据饼干
{{ format(dataKiePerSecond) }}/秒
{{ format(dataKiePerClick) }}/点击
+{{ format(effect.amount) }}
牛奶: {{ format(milk) }}
糖块: {{ format(sugar) }}
金佩勒效果:
{{ tab }}
购买数量:
----------------------------------------------------------------
  建筑{{ building.id + 1 }}  
  数量:{{ formatInt(building.quantity) }}  
  基础佩干/秒:{{ format(building.baseProd) }}  
  佩干/秒:{{ format(building.production) }}  
升级 ({{ unlockedUpgradesCount }}/{{ upgrades.length }})
----------------------------------------------------------------
升级{{ upgrade.buildingId }}-{{ upgrade.id }} 点击和建筑 1 生产的佩干×2 每个建筑使点击和建筑 1 生产的佩干 +1 升级 1-4 的效果 ×20 建筑 {{upgrade.buildingId}} 的产量 ×2 建筑 {{upgrade.buildingId}} 的产量 ×{{format(Decimal.pow(buildings[upgrade.buildingId-1].baseCost,0.1).mul(upgrade.buildingId==1?1:1e3))}},从 {{(upgrade.id-20)*(upgrade.id-19)*1000}} 个建筑 {{upgrade.buildingId}} 开始,每100个建筑 {{upgrade.buildingId}} 使它的产量 ×2 点击获得的佩干 +1% 每秒生产的佩干 释放牛奶力量(叠乘),佩干产量 ×(1+牛奶*{{milkUpgradeBase[upgrade.id-1]*0.001.toFixed(3)}}) 建筑 2 的产量 ×2, 建筑 {{upgrade.id+2}} 的产量 +1% 每拥有 {{upgrade.id}} 个建筑 2 每个累计的飞升点使佩干产量 +{{Math.max(5,upgrade.id*25-25)}}% 佩干产量乘数 +{{Math.pow(10,upgrade.id-6)}}% 佩干产量乘数 +{{Math.floor((upgrade.id-1)/10)+1}}% 佩干产量乘数 +10% (需要每个建筑数量{{upgrade.required}}) 金佩勒出现频率翻倍,在屏幕上的持续时间翻倍 金佩勒出现频率翻倍,在屏幕上的持续时间翻倍(被佩勒删除) 金佩勒效果的持续时间翻倍(被佩勒删除) (这个升级是为了降低时间墙而添加的)佩干产量×1.01^max(50-飞升点/20, 0)(即佩干产量乘以约1.64,随飞升点获取增多,乘数逐渐减少到1) 每个建筑 {{upgrade.id+1}} 增加 1% 建筑 {{upgrade.id+2}} 的产量,每个建筑 {{upgrade.id+2}} 增加 0.1% 建筑 {{(upgrade.id)%40+3}} 的产量 每个建筑 {{upgrade.id}} 增加 1% 建筑 {{upgrade.id+2}} 的产量,每个建筑 {{upgrade.id+2}} 增加 0.1% 建筑 {{(upgrade.id+1)%40+3}} 的产量 释放糖块力量(叠乘),佩干产量 ×(1+糖块*{{milkUpgradeBase[upgrade.id-1]*0.001.toFixed(3)}})
成就 ({{ unlockedAchievementsCount }}/{{ achievements.length }})
----------------------------------------------------------------
{{ achievement.unlocked ? '√' : '×' }} 成就{{ achievement.buildingId }}-{{ achievement.id }} 拥有 {{formatInt(achievement.required)}} 个建筑 {{achievement.buildingId}} 累计获得 {{format(achievement.required)}} 个佩干 每秒生产 {{format(achievement.required)}} 个佩干 点击获得 {{format(achievement.required)}} 个佩干 累计获得 {{format(achievement.required)}} 个飞升点 累计获得 {{format(achievement.required)}} 个轮回点 累计获得 {{format(achievement.required)}} 个觉醒点
----------------------------------------------------------------
点击传送进入其他区域,区域中的选项卡将发生变化,但不会重置任何资源
佩干宇宙 - {{format(peiCount)}}佩干 {{currentArea==1?"(当前区域)":""}}
中生代山谷 - {{format(fosskie)}}化石饼干 {{currentArea==2?"(当前区域)":""}} (需要觉醒升级3,1e12觉醒点)
超越 - {{format(starkie)}}星尘饼干 {{currentArea==4?"(当前区域)":""}} (需要炼糖厂升级3,1e12焦糖)
探索中心(敬请期待)
太空 {{currentArea==3?"(当前区域)":""}} (需要觉醒升级6,1e114觉醒点)
恒星(敬请期待)
----------------------------------------------------------------

飞升将重置佩干、建筑和升级,获取 {{ format(this.totalShards.sub(this.totalRealityShards).max(0)) }} 飞升点 (下一个在 {{format(nextShards)}} 佩干)

飞升(ascend)需要 1e12 累计佩干 ({{ format(totalLifetimePei) }}/1e12)

飞升升级 (你有 {{ format(realityShards) }}/{{format(totalRealityShards)}} 飞升点)

{{auDescription[upgrade.id-1]}}
等级 {{ formatInt(upgrade.level) }}/{{ formatInt(upgrade.maxLevel) }}

飞升一次以解锁

----------------------------------------------------------------

轮回将重置佩干、建筑、升级、飞升点和飞升升级,获取 {{ format(this.totalTP.sub(this.totalTranscendPoints).max(0)) }} 轮回点(下一个在 {{format(nextTP)}} 飞升点)

轮回(transcend)需要 1e12 累计飞升点 ({{ format(totalRealityShards) }}/1e12)

你的总计轮回点数使佩干产量乘以{{format(transcendBonus)}}

轮回神器 (你有{{ format(transcendPoints) }}/{{ format(totalTranscendPoints) }} 轮回点)

{{tuDescription[upgrade.id-1]}}
等级 {{ formatInt(upgrade.level) }}/9,990

普通轮回升级

{{tuDescription[upgrade.id-1]}}
等级 {{ formatInt(upgrade.level) }}/{{upgrade.maxLevel}}

轮回一次以解锁

----------------------------------------------------------------

破碎将重置佩干、建筑、升级、飞升点、飞升升级、轮回点、轮回神器和升级,增加1次破碎次数

破碎(break)需要 {{format(nextBreak)}} 累计轮回点 ({{ format(totalTranscendPoints) }}/{{format(nextBreak)}})

破碎里程碑 (你破碎了{{ formatInt(this.breakCount) }}次)

破碎{{i<=8?i:i<=12?i*8-56:i*250-3000}}次
{{bmDescription[i-1]}}

破碎一次以解锁

----------------------------------------------------------------

觉醒将重置破碎重置的内容(但保留破碎次数),获取 {{format(this.HPGain)}} 觉醒点

觉醒(hypercend)需要 8 次破碎 ({{ formatInt(breakCount) }}/8) 和 1e308 佩干 ({{ format(totalLifetimePei) }}/1e308)

你有{{format(this.hypercendPoints)}}觉醒点,{{format(this.totalHypercendPoints)}}累计觉醒点,{{format(this.maxHypercendPoints)}}最高觉醒点

觉醒升级

{{huDescription[upgrade.id-1]}}
等级 {{ formatInt(upgrade.level) }}/{{ upgrade.maxLevel }}

觉醒一次以解锁

----------------------------------------------------------------

自动化升级

{{autoDescription[upgrade.id-1]}}
----------------------------------------------------------------
你有 {{format(hyperCharge)}} 觉醒充能 (+{{format(HCProduction)}}/s),它将你的佩干产量提高 {{format(hyperEffect(0))}} 倍。

觉醒神器

觉醒神器{{upgrade.id}}:{{hcDescription[upgrade.id-1]}}
当前效果:×{{format(hyperEffect(upgrade.id))}}
需要购买觉醒升级1

统计:

当前佩干: {{format(peiCount)}}
本次飞升中的佩干: {{format(thisAscendPei)}}
累计佩干: {{format(totalLifetimePei)}}
佩干每秒: {{format(peiPerSecond)}}
点击获得的佩干: {{format(totalClickPei)}}
佩干每次点击: {{format(peiPerClick)}}
金佩勒点击数: {{goldenPeiClick}}
飞升次数: {{format(ascensionCount)}}
当前飞升点: {{format(realityShards)}}
累计飞升点: {{format(totalRealityShards)}}
轮回次数: {{format(transcensionCount)}}
当前轮回点: {{format(transcendPoints)}}
累计轮回点: {{format(totalTranscendPoints)}}
觉醒次数: {{format(hypercendCount)}}
当前觉醒点: {{format(hypercendPoints)}}
累计觉醒点: {{format(totalHypercendPoints)}}
金佩勒计时:{{Math.floor(this.goldenPeiTimer)}}/{{this.goldenPeiTimeCap.toFixed(0)}}
糖块计时: {{ Math.floor(playTime) }}/{{this.sugarTimeCap.toFixed(0)}}
牛奶乘数: x{{ format(milkBonus) }}
糖块乘数: x{{ format(sugarBonus) }}
升级乘数: x{{ format(upgradeBonus) }}
飞升乘数: x{{ format(ascendBonus) }}
轮回乘数: x{{ format(transcendBonus) }}
破碎乘数: x{{ format(breakBonus) }}
觉醒乘数: x{{ format(hypercendBonus) }}
佩乐点点勒(pelkie clicker)-v0.4.4-作者:6左爷6
(又叫做cookie clicker NG+3)
本游戏参考了《饼干点点乐》、《王朝之系谱》、《从细胞到奇点》、《真实割草增量》,你可以点击链接游玩它们
后续可能的更新:香料(第5层重置)、恒星(第6层重置)、 副本2(超越,它的进度增加牛奶加成)、炼乳重置(2-1)、奶油重置(2-2)、梦游/黄油重置(2-3)、 副本3(探索中心)、蛋黄重置(3-1)、蛋清重置(3-2)、??/??重置(3-3)等等 最终目标:到达1e9,000,000,000,000,000佩干并打败佩勒

游戏说明:
糖块:每3600秒产生1(基础值)糖块,糖块有被动加成(相当于用糖块轮流给每个建筑升级但升级价格总为1),购买对应升级后,基于糖块数量提高佩干产量乘数
牛奶:每获得1个成就,获得1(基础值)牛奶,购买对应升级后,基于牛奶数量提高佩干产量乘数,部分升级、里程碑或其他机制会增加每个成就提供的牛奶数量
金佩勒:每420秒上方的♅区域会变成金色,点击♅后会随机获得一个效果:获得15佩干产量(25%),佩干产量×6持续66秒(16.7%),点击产量×666持续13秒(16.7%),随机建筑产量+10%(11.1%),佩干产量×15持续630秒(8.3%),点击产量×1111持续8秒(8.3%),建筑价格-50%持续5秒(5.6%),升级价格-50%持续5秒(5.6%),获得1个糖块(2.7%)

Pelle毁灭了你的饼干宇宙,把你的饼干变成了佩勒饼干,你无法逃离被毁灭的饼干宇宙,你在整个游戏中都会受到重大削弱。
削弱:
风味饼干升级被删除(天堂升级和建筑数量相关的除外)
删除研究中心
删除老奶奶末世
删除季节
删除小游戏
协同升级效果被削弱
无法用糖块升级建筑
移除了一些飞升升级
移除了一些成就
金饼干效果中的"7"变成"6"
升级和效果中的一些文字被删除
天堂碎片在1e12后公式变为饼干^1/4
增强:
声望等级效果x100
糖块生长速度×24
新增22个建筑
一开始就有6小时80%的离线收益
糖块对建筑有被动加成
新的声望层级和游戏内容
解锁了中生代山谷…… 佩勒:为了实现你的 [命运/使命/目标],我们为什么不回忆一下呢? 毕竟,你一定喜欢 [错误/上帝/毁灭者] 荣耀的故事。
你发现了一个奇怪的骨骼化石,现在我需要您模拟一个活体标本进行研究, 这些生物曾经是地球上的主要生命形式,也许可以了解它们是如何走向灭亡的。 您可以通过传送随时返回到主界面(佩干宇宙)。
基于化石饼干总数,获得对所有糖块升级的加成(×(1+化石饼干)^0.25)

到达1e12化石饼干后解锁“糖霜”重置,重置所有佩干生命,用糖霜升级一星特征
到达1e48化石饼干后解锁“蜂蜜”重置,重置所有佩干生命和一星特征,用蜂蜜升级二星特征
太空重置一次并到达1e192化石饼干后解锁变甜重置,重置所有佩干生命、一星、二星特征,基于变甜次数获得奖励
变甜8次且到达1e308化石饼干后,解锁“焦糖”重置,重置变甜重置的内容,用焦糖升级三星特征

化石饼干:{{format(fosskie)}}
化石饼干总数:{{format(totalFosskie)}}
本次重置中的化石饼干:{{format(resetFosskie)}}
糖霜数量:{{format(icing)}}
总计糖霜数量:{{format(totalIcing)}}
蜂蜜数量:{{format(honey)}}
总计蜂蜜数量:{{format(totalHoney)}}
焦糖数量:{{format(caramel)}}
总计焦糖数量:{{format(totalCaramel)}}
----------------------------------------------------------------
在中生代山谷中点击大佩干将获得化石饼干
佩干生命每500级产量乘以1e20
总计化石饼干数量:{{format(totalFosskie)}}
它们将糖块升级效果乘以{{format(this.totalFosskie.add(1).pow(0.25))}}
购买数量:
佩干生命{{ p.id }} - {{index%3==0?"草食":index%3==1?"肉食":"杂食"}},{{index/3%3<1?"水生":index/3%3<2?"陆生":"两栖"}},{{index/9%3<1?"小型":index/9%3<2?"中型":"大型"}} - {{p.progress.toFixed(1)}}/{{p.duration.toFixed(1)}}s
数量:{{p.level}} 基础产量:{{format(p.baseProd)}} 产量:{{format(calcLifeProd(index))}}
产量×{{format(calcLifeMult(index))}} 速度×{{format(calcSpeedMult(index))}} 价格÷{{format(calcCostMult(index))}}
佩干生命28 - 进化的终极形态 - {{peiLives[27].progress.toFixed(1)}}/9e15s
数量:{{peiLives[27].level}} 基础产量:{{format(peiLives[27].baseProd)}} 产量:{{format(calcLifeProd(27))}}
产量×{{format(calcLifeMult(27))}} 速度×{{format(calcSpeedMult(27))}} 价格÷{{format(calcCostMult(27))}}
----------------------------------------------------------------

糖霜重置将重置化石饼干和佩干生命(但保留自动生产)
获取 {{format(icingGain)}} 糖霜

需要1e12本次重置中的化石饼干才能进行糖霜重置
{{format(resetFosskie)}}/1e12

蜂蜜重置将重置化石饼干、佩干生命、糖霜、一星性状
获取 {{format(honeyGain)}} 蜂蜜

需要1e48本次重置中的化石饼干才能进行蜂蜜重置
{{format(resetFosskie)}}/1e48

变甜重置将重置化石饼干、佩干生命、糖霜、一星性状、蜂蜜、二星性状
将变甜次数增加1

需要{{format(nextSweeten)}}本次重置中的化石饼干才能进行变甜重置
{{format(resetFosskie)}}/{{format(nextSweeten)}}

焦糖重置将重置变甜重置的内容(但保留变甜次数)
获取 {{format(caramelGain)}} 焦糖

需变甜8次和1e308本次重置中的化石饼干才能进行焦糖重置
{{formatInt(sweetenCount)}}/8 {{format(resetFosskie)}}/1e308
----------------------------------------------------------------
糖霜数量:{{format(icing)}}
蜂蜜数量:{{format(honey)}}
焦糖数量:{{format(caramel)}}

一星性状(共27种) 糖霜重置一次后可购买

一星性状{{index+1}}: 每级将佩干生命{{index+1}}产量×2
等级:{{t.level}},效果:×{{format(Decimal.pow(2,t.level))}}

二星性状(共12种) 蜂蜜重置一次后可购买

二星性状{{index+1}}: 每级{{traitDescription[index-27]}}
等级:{{t.level}},效果:×{{index<36?format(Decimal.pow(2,t.level)):format(t.level.mul(0.2).add(1))}}

三星性状(共3种)

三星性状{{index+1}}: 每级将{{index==39?"所有佩干生命产量×2":index==40?"所有佩干生命速度×2":"所有佩干生命价格÷2"}}
等级:{{t.level}},效果:×{{format(Decimal.pow(2,t.level))}}
----------------------------------------------------------------

变甜里程碑 (你变甜了{{ formatInt(this.sweetenCount) }}次)

变甜{{i<=8?i:i*4-24}}次
{{sweetDescription[i-1]}}

变甜一次以解锁

----------------------------------------------------------------

炼糖厂升级

你有{{format(sugarCharge)}}糖分充能(+{{format(SCproduction)}}/s),将化石饼干产量乘以{{format(sugarCharge.add(1))}}

{{reDescription[upgrade.id-1]}}
等级 {{ formatInt(upgrade.level) }}/{{ upgrade.maxLevel }}

焦糖重置一次以解锁

----------------------------------------------------------------
您不满足于寻常世界的万物法则,将目光投向银河中未解的存在,并期待那些遥远的神秘能够满足自己的好奇心。
佩勒:无数维度、幽灵以及对量子世界的操控,将所有理想简化为无穷多的点,在无数领域进行实验,以及利用物质与反物质的湮灭。 在这里?你把自己变成了八维生物,然后你在那里停得太久,以至于你周围形成了一片星云。
太空重置将重置几乎所有的之前内容(佩干、建筑、升级、飞升、轮回、破碎、觉醒、糖块、化石饼干、佩干生命、糖霜、蜂蜜、一星和二星性状), 获得坚果,数量基于佩干总数和化石饼干总数:10^(sqrt(log10佩干*log10化石饼干)/1280)

太空重置

需要 {{format(this.totalLifetimePei)}}/1e25,000 佩干
{{format(this.totalFosskie)}}/1e66 化石饼干

当前可获得坚果: {{ format(nutGain) }}

在1e25,000或更多佩干进行太空重置
每次太空重置保留1飞升点、1轮回点、1次破碎、1觉醒点,在所有重置中保留1e4建筑1和建筑2,在中生代山谷中解锁变甜重置
在1e50,000或更多佩干进行太空重置
太空重置不再重置糖块
在1e75,000或更多佩干进行太空重置
太空重置不再重置自动化
在1e100,000或更多佩干进行太空重置
盐块的生产速度翻倍
在1e25,000或更多佩干且破碎次数不超过1次时进行太空重置
解锁更多自动化
在1e50,000或更多佩干且破碎次数不超过1次时进行太空重置
基于觉醒神器12效果加成焦糖产量(×{{format(N(this.totalLifetimePei.add(10).log(10)).pow(1/3))}})
----------------------------------------------------------------

太空升级树 ({{ format(nutCount) }} 坚果)

升级1 等级{{ spaceU[0].level }}/10
每级使化石饼干的产量×2(当前效果×{{format(Decimal.pow(2,spaceU[0].level))}})
升级2 等级{{ spaceU[1].level }}/10
每级使佩干的产量×65536(当前效果×{{format(Decimal.pow(65536,spaceU[1].level))}})
升级3 等级{{ spaceU[2].level }}/10
每级使糖霜获取×2(当前效果×{{format(Decimal.pow(2,spaceU[2].level))}})
升级4 等级{{ spaceU[3].level }}/10
每级使飞升点数获取×256(当前效果×{{format(Decimal.pow(256,spaceU[3].level))}})
升级5 等级{{ spaceU[4].level }}/10
每级使蜂蜜获取×2(当前效果×{{format(Decimal.pow(2,spaceU[4].level))}})
升级6 等级{{ spaceU[5].level }}/10
每级使轮回点数获取×16(当前效果×{{format(Decimal.pow(16,spaceU[5].level))}})
升级7 等级{{ spaceU[6].level }}/10
每级使焦糖获取×2(当前效果×{{format(Decimal.pow(2,spaceU[6].level))}})
升级8 等级{{ spaceU[7].level }}/10
每级使觉醒点数获取×2(当前效果×{{format(Decimal.pow(2,spaceU[7].level))}})
升级9 等级{{ spaceU[8].level }}/10
每级使糖分充能获取×2(当前效果×{{format(Decimal.pow(2,spaceU[8].level))}})
升级10 等级{{ spaceU[9].level }}/10
每级使觉醒充能获取×4(当前效果×{{format(Decimal.pow(4,spaceU[9].level))}})
升级11 等级{{ spaceU[10].level }}/10
每级使每个成就提供的牛奶+10%(当前效果×{{format(spaceU[10].level.mul(0.1).add(1))}})
升级12 等级{{ spaceU[11].level }}/10
每级使糖块获取数量+10%(当前效果×{{format(spaceU[11].level.mul(0.1).add(1))}})
----------------------------------------------------------------
你有{{format(salt)}}盐块(进度{{playTime2.toFixed(1)}}/{{saltTimeCap.toFixed(1)}})
将化石饼干产量乘以{{format(salt.div(1000).add(1))}}
(基于糖块数量,每秒获得{{format(sugar)}}盐块进度)
----------------------------------------------------------------
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你解锁了超越……
佩勒:你慢慢地探索了一切的界限,你并没有偏离既定的道路太远,除了在永恒中形成的[单星/星云/恒星]。 生命就像火花,由偶然的闪电点燃。在适当的条件下,它可能会发光并传播,或闷烧并熄灭。也许这种情况在其他地方发生过无数次,也许只有一次。 总有一天,太阳会熄灭,我们的火焰也必须熄灭吗?或者我们可以把余烬送到宇宙,送到陆地生命可以重新燃烧的地方?我想,我们可以。我们可以把余烬送到一个叫做[永恒]的地方。
基于星尘饼干总数,获得对所有牛奶升级的加成(×(1+星尘饼干)^0.25), 你可以提升牛奶层级,增加每个成就提供的牛奶。

到达1e12星尘饼干后解锁“奶酪”重置,重置星尘饼干和佩干天体,获得奶酪。
到达1e48星尘饼干后解锁“奶油”重置,重置星尘饼干、佩干天体、奶酪、一星增强,获得奶油。
第5层重置一次且到达1e192星尘饼干后解锁“梦游”重置,重置星尘饼干、佩干天体、奶酪、奶油、一星和二星增强,使梦游次数增加1。
梦游8次并到达1e308星尘饼干后解锁“黄油”重置,重置梦游重置的内容获得黄油。

当前牛奶层级: {{milkLevel}}
牛奶经验值: {{format(milkExp)}}/{{format(milkExpReq)}}
当前牛奶种类:{{milkName[milkLevel.toNumber()]}}
使每个成就提供的牛奶×{{format(Decimal.pow(2,milkLevel))}}

星尘饼干:{{format(starkie)}}
累计星尘饼干:{{format(totalStarkie)}}
本次重置中的星尘饼干:{{format(resetStarkie)}}
奶酪数量:{{format(cheese)}}
总计奶酪数量:{{format(totalCheese)}}
奶油数量:{{format(cream)}}
总计奶油数量:{{format(totalCream)}}
黄油数量:{{format(butter)}}
总计黄油数量:{{format(totalButter)}}
----------------------------------------------------------------
在超越中点击大佩干将获得星尘饼干
佩干天体200级前每25级产量乘以3,之后每50级产量乘以3
总计星尘饼干数量:{{format(totalStarkie)}}
它们将牛奶升级效果乘以{{format(this.totalStarkie.add(1).pow(0.25))}}
购买数量:
佩干天体{{ p.id }} - {{p.id<=32?"天体":"星际"}},{{typename[celetype[p.id-1]]}} - {{p.progress.toFixed(1)}}/{{p.duration.toFixed(1)}}s
数量:{{p.level}} 基础产量:{{format(p.baseProd)}} 产量:{{format(calcCeleProd(index))}}
产量×{{format(calcCeleMult(index))}} 速度×{{format(calcCeleSpeedMult(index))}} 价格÷{{format(calcCeleCostMult(index))}}
----------------------------------------------------------------

奶酪重置将重置星尘饼干和佩干天体
获取 {{format(cheeseGain)}} 奶酪

需要1e12本次重置中的星尘饼干才能进行奶酪重置
{{format(resetStarkie)}}/1e12

奶油重置将重置星尘饼干、佩干天体、奶酪、一星增强
获取 {{format(creamGain)}} 奶油

需要1e48本次重置中的星尘饼干才能进行奶油重置
{{format(resetStarkie)}}/1e48
----------------------------------------------------------------
奶酪数量:{{format(cheese)}}
奶油数量:{{format(cream)}}
黄油数量:{{format(butter)}}

一星增强 奶酪重置一次后可购买

一星增强{{index+1}}: 每级将编号为14n+{{index+1}}的佩干天体产量×2
等级:{{e.level}},效果:×{{format(Decimal.pow(2,e.level))}}

二星增强 奶油重置一次后可购买

二星增强{{index-14}}: 每级将{{typename[index-15]}}的速度×2
等级:{{e.level}},效果:×{{index<36?format(Decimal.pow(2,e.level)):format(e.level.mul(0.2).add(1))}}
----------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------